home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / textfile / txt_l2z / process2 / processo.two < prev   
Text File  |  1995-04-25  |  27KB  |  625 lines

  1. =========================================================================
  2. (C) 1994 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables. May
  3. be reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on 
  4. GEnie are *official* information services of Atari Corporation. To sign
  5. up for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon connection 
  6. type HHH (RETURN after that). Wait for the U#= prompt.Type XTX99437,GENIE 
  7. and press [RETURN]. The system will prompt you for your information.
  8. ==========================================================================
  9.                              PROCESSOR DIRECT
  10.  
  11.                           Round Table Conference
  12.  
  13.                              March 30, 1994
  14.  
  15.                            with Special Guests 
  16.                               
  17.                              Sean Dougherty 
  18.                              Robert Fernandez
  19.                              Timothy Miller
  20.                
  21.                            Host - Brian H. Harvey
  22.  
  23.  
  24. <[HOST] BRIAN.H> On behalf of the Atari ST Roundtable, I welcome all of
  25. you to this PROCESSOR DIRECT Round Table Conference. PROCESSOR DIRECT is
  26. the latest magazine publishing for the ATARI family of computers. This
  27. RTC is being held to celebrate the release last week of their FIRST
  28. ISSUE! Congratulations on this great success guys!!
  29.  
  30. Tonight I would like to introduce:
  31.  
  32.      Sean Dougherty     Publisher
  33.      Robert Fernandez   Editor
  34.      Timothy Miller     Technical Editor
  35.  
  36. WELCOME to the ATARI ST RTC! Welcome Sean, Robert and Tim, do you have a
  37. few words to begin this evening RTC?
  38.  
  39. <[Sean] P-DIRECT> I'd like to thank everyone for attending this, the
  40. second Processor Direct realtime conference here on GEnie. As we left we
  41. were just beginning what would become a long road to publication, but
  42. now our first issue is out! All of the subscribers' issues were shipped
  43. last Thursday by first class mail to make sure they arrived inside
  44. March, and all the dealer orders and subscriptions that arrived after
  45. Thursday have been shipped, also. We thank everyone for waiting
  46. patiently for the issue to ship.
  47.  
  48. From the beginning the physical quality of the magazine (as well as the
  49. content) was of great concern, so as the production progressed it became
  50. evident that we wanted to differentiate ourselves from other magazines,
  51. and we did so by changing our format. While the internal content would
  52. remain reviews, columns, and news sections, we changed the page size to
  53. 11.5 inches wide by 13.5 inches tall and made the layout more of a news
  54. journal format. We also decided to print final copy onto film at 1200dpi
  55. and 2400dpi (2400dpi for the color cover) allowing us much greater
  56. quality than we could dream to achieve on a laser printer. Since the
  57. paper the magazine gets printed on is as important as the final copy
  58. quality, we decided to go with a 80 pound glossy paper for the covers
  59. and 80 pound matte for the internal pages (any thicker and they would
  60. have to call it plywood!). This is just the beginning of the changes
  61. though, and all of them are at least in part thanks to the effort and
  62. support of our writers, advertisers, and many others who are listed in
  63. our Special Thanks section near the bottom of the inside cover of the
  64. magazine.
  65.  
  66. If you do decide to get a copy of Processor Direct, all we ask is that
  67. you tell us what you think, by either filling out the survey on page 18
  68. (which is designed to be easy to photocopy) or by writing us a little
  69. letter. Our readers' comments are a valued part of our decision making
  70. process, and filling out the survey is a quick (at only 11 multiple
  71. choice questions) and easy way to get what you want, fast!
  72.  
  73. If your local dealer doesn't carry Processor Direct yet, ask them to
  74. contact us, or give us their address so we can contact them. If you
  75. don't have a local dealer, individual issues can be ordered directly
  76. from us for $3.50 ($4.00 in Canada) and subscriptions are still $25 ($33
  77. in Canada) for 12 issues.
  78.  
  79. So, without answering any more questions before they are asked, let's
  80. begin.
  81.  
  82.  
  83. <[HOST] BRIAN.H> What's your address? There are non-GEnie users out
  84. there somewhere. Amazingly but true!!
  85.  
  86. <[Sean] P-DIRECT>   Two Worlds Publishing, Inc.
  87.                     3837 Northdale Blvd. #225
  88.                     Tampa, FL 33624
  89.  
  90.  
  91. <[HOST] BRIAN.H> Next in line to the mike is our very own Mike Allen who
  92. is one of the authors for this new magazine! Go for it Mike!
  93.  
  94. <MIKE-ALLEN> Thanks, Brian. This isn't a question, but a minor
  95. editorial.
  96.  
  97. The complaint has been often heard from the Atari community that there
  98. aren't enough American magazines catering to the Atari user. Current
  99. Notes, Atari User and Atari Informer are fine magazines in their own
  100. right. AEO performs a valuable function. But, we all cry, we want more. 
  101. It takes three things for a magazine to succeed. First someone willing
  102. to publish it. Sean, Tim and Robert have "put their money where their
  103. mouths are!" They have now demonstrated that they have the capability to
  104. produce a quality publication. I congratulate and thank them. Second,
  105. the magazine needs advertisers. CodeHead Technologies, Computer STudio,
  106. DMC Publishing, Graphic Effects, It's All Relative and Toad Computers
  107. all spoke their support with ads. Again, congratulations and thanks. But
  108. where was Atari?  Or GEnie?
  109.  
  110. This is a magazine aimed at Atari users. It seems to me that it is
  111. Atari's interest for Processor Direct to succeed. Atari could have at
  112. least placed a "Glad to have you with us and good luck" type of ad. 
  113. Something bigger and more colorful would have been even better. Most,
  114. if not all, of the staff and writers are active on GEnie. Much of the
  115. editing was done via GEnie EMail. GEnie got a lot of mention through out this
  116. issue. A little "Good Luck" ad was not too much to expect from a
  117. corporation as large as General Electric.
  118.  
  119. Come on, you potential advertisers.  Processor Direct's ad rates are
  120. extremely reasonable, especially considering the page size.
  121.  
  122. The final ingredient for Processor Direct's success is you, the reader.
  123. Processor Direct needs your subscriptions. It needs circulation numbers
  124. to attract advertisers. Maybe you didn't really like the first issue. 
  125. Well, that's fine. Let Sean and crew know what you really want, then. 
  126. They have said that the form of Processor Direct will reflect the
  127. customer's desires. If you did like the first issue, let them know what
  128. it was that appealed to you. They'll want to keep that. If, like most of
  129. us, you fall in the middle, tell them what you liked and disliked. 
  130. Without feedback they won't know what to change and what to leave alone.
  131.  
  132. Sean, Tim, Robert - you've done one hell of a job.  Now the ball is in
  133. the advertisers' and readers' courts.
  134.  
  135. <[Sean] P-DIRECT> Give me a minute to read that. :)
  136.  
  137. <[Cookies] MIKE-ALLEN> boy, do I type fast.  <hehe>
  138.  
  139. <[Sean] P-DIRECT> Well, thanks for the words of encouragement (at least
  140. to others <grin>). We too hope that others will get the fever we've
  141. caught.
  142.  
  143.  
  144. <[HOST] BRIAN.H> Do you have a ball park figure of what your planned
  145. audience's size should be for this magazine? That is, how big a
  146. circulation do you need to remain viable?
  147.  
  148. <[Sean] P-DIRECT> That number is mostly in the air, and largely depends
  149. on what the advertisers want to see and are willing to pay for. I'd like
  150. to see us reach 3000 copies soon, however I expect the number to remain
  151. somewhat less than that until we are more popular. 
  152.  
  153.  
  154. <[HOST] BRIAN.H> Thanks Sean. I would like to say thanks you for
  155. publishing a fine magazine and of course for mentioning me on page two
  156. {grin}. Up next is John Torres. Go John!!
  157.  
  158. <[Speed Racer] J.TORRES17> So, what's in the issue (hints?)? Congrats on
  159. getting it out! (and it's Joe (Grin) 
  160.  
  161. <[HOST] BRIAN.H> Sorry, too many Johns around {grin}. My apologies. 
  162.  
  163. <[Sean] P-DIRECT> A whole bunch. We've got articles and columns on a
  164. variety of topics including MIDI, Graphics, Cookies, and reviews of a
  165. few pieces of software both shareware and commercial. We wanted to get a
  166. nice blend of articles, and hopefully we have succeeded. 
  167.  
  168. <[HOST] BRIAN.H> Go again Joe!
  169.  
  170. <[Speed Racer] J.TORRES17> Sounds like a good blend. Out of touch with
  171. the Atari world for a while might have to make that trip to Tampa to get
  172. a copy...
  173.  
  174. <[Sean] P-DIRECT> You can always order copies directly from us, or even
  175. get a subscription.
  176.  
  177.  
  178. <[HOST] BRIAN.H> Sean, what is the price for issues?
  179.  
  180. <[Sean] P-DIRECT> If your local dealer doesn't carry the magazine, tell
  181. them to contact us or give us an address or telephone number so we can
  182. contact them! :) An issue costs $3.50 ($4.00 in Canada).
  183.  
  184. <[HOST] BRIAN.H> Is there a mini-subscription? Say three issues or
  185. something?
  186.  
  187. <[Sean] P-DIRECT> We had plans to do something along those lines,
  188. however these plans were dropped when the feasibility was found to be
  189. quite low.
  190.  
  191.  
  192. <[HOST] BRIAN.H> Thanks Joe (not John {grin}). You even asked a question
  193. I was going to ask! Up next is S. Foskett. Go Lancer!!
  194.  
  195. <S.FOSKETT> First I'd like to say congrats on the first issue! Now the
  196. questions:
  197.  
  198. I arrived a bit late, so forgive me if you've already covered this. Do
  199. you have a text file about submission guidelines yet? I've been working
  200. on a "fun" Atari column...
  201.  
  202. <[Sean] P-DIRECT> At the moment we are preparing a booklet that goes
  203. over all of guidelines. Just write to us via Email or US mail and request
  204. it and when it is completed we'll mail one out.
  205.  
  206. <S.FOSKETT> great!
  207.  
  208. <[Sean] P-DIRECT> We love new ideas for columns.
  209.  
  210. <S.FOSKETT> Next, I'd like to know if you've got a "real" distributor or
  211. if you're doing the distributing yourselves. ie: will the mag get out
  212. into the "regular" stores?
  213.  
  214. <[Sean] P-DIRECT> For the moment we are distributing the magazine
  215. ourselves; to keep track of just how many we are selling and to whom we
  216. are selling them to. In the future we will probably go through a
  217. distributor as this becomes less necessary. 
  218.  
  219. <S.FOSKETT> Also, there's been a real dearth of "hard" technical
  220. articles in ST mags of late. Perhaps we'll see some hardware hacks in
  221. PD?
  222.  
  223. <[Sean] P-DIRECT> In the first issue, the world famous author Mike Allen
  224. wrote a nice article on the finer qualities of the Cookies inside the
  225. Atari, and we hope he (as well as others) will contribute articles along
  226. the technical lines.
  227.  
  228. <S.FOSKETT> Anything in the hardware arena?
  229.  
  230. <[Sean] P-DIRECT> Not as of yet, however we will keep your interest in
  231. mind when we assign articles for issue #2. Don't forget to fill out the
  232. survey! (of course, if you would like to write one you are perfectly
  233. welcome...we pay our writers!)
  234.  
  235. <S.FOSKETT> You Pay??? GREAT! I could use some cash! *grin* I'll send
  236. email to you afterwards. I'm done, Brian!
  237.  
  238.  
  239. <[HOST] BRIAN.H> Thanks! What possessed you three people to create an
  240. ATARI magazine in these uncertain times?
  241.  
  242. <[Sean] P-DIRECT> The primary reason we did it was because we promised
  243. our subscribers. Well, it's also because we've loved doing it.
  244.  
  245. <[HOST] BRIAN.H> A lot of work? I bet it is {grin}!
  246.  
  247. <[Sean] P-DIRECT> It's been a lot of work, but it's also been a great
  248. deal of fun working with the developers.
  249.  
  250.  
  251. <[HOST] BRIAN.H> Thanks Sean! Next, is another of the columnist, James
  252. Kracht. Finally your turn James!
  253.  
  254. <[Graphics] J.KRACHT> Hey P-Direct(s) -- AWESOME JOB! I'm very pleased
  255. with the format (size). Do you plan on keeping it this way (size),
  256. regardless of how popular the mag will eventually become? 
  257.  
  258. <[Sean] P-DIRECT> Unless it becomes worthwhile to change the size to
  259. 8.5x11, we plan on keeping this size. It makes things in so far as
  260. layout very easy, and also makes sense cost-wise. I also personally
  261. think the larger size makes the magazine look better and more visually
  262. impressive, too.
  263.  
  264. <[Graphics] J.KRACHT> Will there be any additional columns we haven't
  265. seen yet? Perhaps a letters column, sure, but anything else you know for
  266. sure you are
  267.  
  268. <[Sean] P-DIRECT> A lot of what happens in the future depends on what
  269. kind of response we get from the survey. We do have several writers on
  270. standby with ideas for columns, but we hope to keep most of those a
  271. surprise. If anyone has ideas for columns, we are open ears.
  272.  
  273. <[HOST] BRIAN.H> Anymore James? 
  274.  
  275. <[Graphics] J.KRACHT> Will there be any additional columns we haven't
  276. seen yet? Perhaps do you forsee the magazine adding any bulk? That is,
  277. is it cost-efficient to get bigger? I'm not saying the mag is small... :-)
  278.  
  279. <[Sean] P-DIRECT> The magazine itself is actually quite large as it is. 
  280. The size of the magazine is also dependent on the amount of advertising
  281. we get. If the amount of advertising was to triple, the magazine would
  282. be quite large. But, yes, it is very cost efficient to increase the
  283. number of pages.
  284.  
  285. <[Graphics] J.KRACHT> Will you have a classified section, ever?
  286.  
  287. <[Sean] P-DIRECT> Once again, if there is the demand, we will have it.
  288. The re is also the idea of "if you build it they will come", but we
  289. think the magazine in and of itself is a very good test of that saying.
  290.  
  291. <[Graphics] J.KRACHT> Thanks Sean, Tim, et al! Keep up the AWESOME work!
  292. I'm done.
  293.  
  294.  
  295. <[HOST] BRIAN.H> Thanks James! Up next to the podium is Joe Torres. Go
  296. for it Joe!
  297.  
  298. <[Speed Racer] J.TORRES17> How does one pay for the subscription (check,
  299. money order, plastic). By the way, I'm still interested in writing, now
  300. that I'm back on line.
  301.  
  302. <[Sean] P-DIRECT> Right now we accept checks and money orders, made
  303. payable to Two Worlds Publishing. We are working on being able to accept
  304. credit cards, however that has fallen to the way side with everything
  305. else going on. As for your interest, check your mailbox. <grin>
  306.  
  307.  
  308. <[HOST] BRIAN.H> Thanks Joe (not John {grin}). Up next is S.(LANCER)
  309. Foskett. Speak away Lancer!!
  310.  
  311. <[Lancer] S.FOSKETT> ok, great me again.  Anyway, here's an idea: how
  312. about a section for local Atari clubs to write something.  Sort of a
  313. "club corner" at least a list of clubs like the recent Atari United
  314. effort. Not that I want to write one! but that's the idea. Or a list of
  315. ST stores, like Atari Explorer and CN used to have.
  316.  
  317. <[HOST] BRIAN.H> Excellent idea Lancer!
  318.  
  319. <[Sean] P-DIRECT> We've looked into that possibility and have worked
  320. towards that since the beginning. As things started getting busy though,
  321. those plans fell back as the writers started producing some excellent
  322. articles. <grin> We are working to have a user group list of some sort
  323. or possibly dealer list in the second issue, however I can't make any
  324. promises as of yet.
  325.  
  326. <[Lancer] S.FOSKETT> Also, I haven't seen the issue...  What;s this
  327. about the size?  And how many pages is the first one? And does the
  328. supply of articles look pretty good? (for future issues I mean)
  329.  
  330. <[Sean] P-DIRECT> I'll hand that one off to Tim.
  331.  
  332. <[HOST] BRIAN.H> Go Tim! 
  333.  
  334. <[Editors] P-DIRECT2> The size of the issue is 11.5"x13.5"  and the
  335. issue is 28 pages long plus cover. As for the future articles, it
  336. depends on what people send to us. Anyone is welcome to submit. BTW, the
  337. issue is 26 pages including the cover. Sorry for the error.
  338.  
  339. <[Sean] P-DIRECT> Regardless of how small it sounds, the size is a bit
  340. tricky to explain because of how it is set up. All I can say is that
  341. initial layouts at 8.5x11 turned out around 50 to 60 pages, without
  342. illustrations.
  343.  
  344. <[Lancer] S.FOSKETT> I agree that credit card subscriptions would be
  345. nice. Also, are you offering a promise on a number of issues? I know
  346. that's hard from the first issue, but it would be a nice incentive to
  347. subscribe.
  348.  
  349. <[Sean] P-DIRECT> All subscribers get 12 issues no matter what. If it
  350. comes to the point where we can't publish for whatever reason, all of
  351. the money is perfectly safe and will be refunded for the remaining
  352. issues.
  353.  
  354. <[Lancer] S.FOSKETT> And I always get images of Atari Explorer '93 in my
  355. head when I see a new ST mag!  (not to insinuate anything...really!)
  356.  
  357. <[Sean] P-DIRECT> Having been "ripped off" myself in the past, that is
  358. our last intention.
  359.  
  360. <[Lancer] S.FOSKETT> It certainly SOUNDS great!
  361.  
  362. <[HOST] BRIAN.H> Thanks Lancer! 
  363.  
  364. <[Lancer] S.FOSKETT> I wish you all the best of luck. Expect email about
  365. my column and paper mail asking for a subscription!
  366.  
  367.  
  368. <[HOST] BRIAN.H> Next in line to the mike is Dave Shorr. Come on down
  369. Dave and ask away!
  370.  
  371. <[Dave] D.SHORR> What hardware and software were used to produce the
  372. magazine? 
  373.  
  374. <[Sean] P-DIRECT> For the production end, we used a Falcon030 outfitted
  375. with DMC's Calamus SL (with a host of modules) and Outline Art 3, as
  376. well as a variety of other software. I'll let Robert and Tim handle what
  377. they used for editing.
  378.  
  379. <[Editors] P-DIRECT2> As for editing, we used a Falcon 030 and a Mega
  380. ST.
  381.  
  382. <[HOST] BRIAN.H> Anymore Dave?
  383.  
  384. <[Dave] D.SHORR> Did any on-line service (or computer corporation:))
  385. advertise in the first issue? 
  386.  
  387. <[Sean] P-DIRECT> We didn't have any famous computer corporation
  388. advertise, nor did any online services, however they will be hearing
  389. from us soon. <evil grin>
  390.  
  391. <[Dave] D.SHORR> Thanks, I'm done.
  392.  
  393.  
  394. <[HOST] BRIAN.H> Thanks Dave. I liked that question! Next we have the
  395. honour of having Mike Allen to ask a thought provoking question or two. 
  396. Please speak Mike!
  397.  
  398. <[Cookies] MIKE-ALLEN> Dave stole one of my questions, however ... For
  399. those interested, I counted 11 articles in this issue. The ads for
  400. Toad, Computer STudio and DMC were AWSOME!
  401.  
  402. Also, would you be interested in an article on replacing the membrane in
  403. the TT/MSTe keyboard? High failure item, and easy to do once you get up
  404. the courage.  <grin>
  405.  
  406. <[Sean] P-DIRECT> Well, if there happens to be any world famous authors
  407. willing to write such an article, our editors would be more than pleased
  408. to take a look, wouldn't they?
  409.  
  410. <[Editors] P-DIRECT2> Tim and I are willing to look at any articles that
  411. might be sent our way, as long as they don't have too much  flavor :)
  412.  
  413. <[Cookies] MIKE-ALLEN> Ya, I bet they would. BTW, for those interested,
  414. I created and submitted my article using Atari Works and GEnie EMail. 
  415.  
  416. <[Sean] P-DIRECT> Thanks, Mike. :)
  417.  
  418. <[HOST] BRIAN.H> Anymore Mike?
  419.  
  420. <[Cookies] MIKE-ALLEN> Hi Robert - haven't had the pleasure of meeting
  421. you on line. That's all I have, Brian.
  422.  
  423. <[Editors] P-DIRECT2> Hello, Mike. Nice to meet you.
  424.  
  425.  
  426. <[HOST] BRIAN.H> Thanks Mike! Up again, is another of the columnist,
  427. James Kracht.  Parlez James!
  428.  
  429. <[Graphics] J.KRACHT> I was just looking at this cover again, Sean. It
  430. looks great. How was it working  with Calamus SL? What kind of speed
  431. does it give you? General impressions.
  432.  
  433. <[Sean] P-DIRECT> Calamus SL works very nicely on the Falcon030, much
  434. better than some would like to think. <grin> If there was any problem it
  435. was the amount of memory I'm confined with, but even that is a minor
  436. problem. In general is a pleasure to work with SL.
  437.  
  438. <[Graphics] J.KRACHT> Will YOU be simply recounting your experiences for
  439. the DTP column? :-)
  440.  
  441. <[Sean] P-DIRECT> I don't think I'll be doing any columns for the
  442. magazine due to the fact I do most everything around here. <grin> You'll
  443. see an occasional review, but not a great deal of writing...I hope, or
  444. at least the editors do. :)
  445.  
  446. <[Graphics] J.KRACHT> That bodes well for us writers! You hear that
  447. potential submitters? :-) DONE
  448.  
  449.  
  450. <[HOST] BRIAN.H> BTW, don't forget James and Mike are here and could
  451. answer any questions related to their columns. Of course, you need to
  452. have read the columns first {grin}.
  453.  
  454. Thanks James! Up next to the podium is one of the more prominent
  455. shareware authors, Vince Valenti. BTW, I am reading PROCESSOR DIRECT
  456. during the breaks in this RTC.  Real nice. (I guess this is a shameless
  457. plug [grin).  GO!
  458.  
  459. <[JV Ent] V.VALENTI> I might have a game for you guys soon. :)  I know
  460. you have answered this question, but I need to write a check. :) How
  461. much does it cost? 
  462.  
  463. <[Editors] P-DIRECT2> A subscription(12 issues) is $25. Make out the
  464. check to Two Worlds Publishing.
  465.  
  466. <[JV Ent] V.VALENTI> Thanks thats all.
  467.  
  468. <[HOST] BRIAN.H> Thanks! OK, it is time for the PROCESSOR DIRECT skill
  469. testing question give-a-way!! The first respondents with the correct
  470. answer get a FREE copy of the magazine!!!
  471.  
  472. <[Sean] P-DIRECT> What kind of paper is the cover of magazine printed
  473. on?
  474.  
  475. <[HOST] BRIAN.H> OK, get ready, set and go ...
  476.  
  477. ** <[HOST] BRIAN.H> Room is now in the talk mode.
  478.  
  479. {numerous answers then ..}
  480.  
  481. <[HOST] BRIAN.H> OK, I know we have our winners. Want to name them Sean?
  482.  
  483. <[Sean] P-DIRECT> Vince gets one...  Dave Shorr, Burkley, and Hinsley.
  484.  
  485. <[HOST] BRIAN.H> Dave Shorr, M. Burkley, Vince, and Hinsley please EMail
  486. Sean for the prizes.
  487.  
  488.  
  489. <[HOST] BRIAN.H> Have you had any comments from advertisers? I mean it
  490. seems like they are getting a lot of bang for the bucks? The ads are
  491. bigger on a bigger page.
  492.  
  493. <[Sean] P-DIRECT> We have had to compensate that difference with higher
  494. ad rates, however they are still quite low. If anyone out there wants to
  495. advertise, contact us and ask for the media package, which contains all
  496. of the nifty facts and figures as well as hints and tips. Best part:
  497. it's free.
  498.  
  499.  
  500. <[HOST] BRIAN.H> Do you offer other products for the ATARI or is this
  501. your first venture?
  502.  
  503. <[Sean] P-DIRECT> Before we were Two Worlds Publishing, we were Two
  504. Worlds Software, and we produced a variety of shareware programs
  505. including ANSITerm and DigiPlay Plus. Both programs were received well,
  506. although the shareware response was what could be called weak.
  507.  
  508. <[HOST] BRIAN.H> I would like to know what the future holds for your
  509. company on the ATARI platform? If the market will support you, what can
  510. we expect from you in the future?
  511.  
  512. <[Sean] P-DIRECT> We have a variety of projects in the works, both in
  513. publishing and in the software realm. As these projects become closer to
  514. reality you'll hear much more about them.
  515.  
  516. <[HOST] BRIAN.H> I can ask what time frame we are looking at? Say six
  517. months? Or no comment {grin}?
  518.  
  519. <[Sean] P-DIRECT> Well, some of them are real close to reality, and
  520. others are just beginning to come together. Basically, no comment. 
  521. <grin>
  522.  
  523. <[HOST] BRIAN.H> This could be related to the last question ... What is
  524. your vision of the future of Atari ST(E)/ Falcon?  Can it be a positive
  525. future? I know I hope it is. You must have hope in it if you are selling
  526. an ATARI magazine!!
  527.  
  528. <[Sean] P-DIRECT> The vision is fairly murky right now. Without Atari's
  529. involvement things certainly won't get any better, however if there is
  530. anything that can save the market right now it is the vast array of
  531. products that the developers have produced. Atari has shown some signs
  532. of interest with the recent availability of TT030's and the removal of
  533. many of the dealer restrictions, however all of this is really just a
  534. good start...much more needs to be done. I think things  will work out
  535. though, as the platform has survived quite a bit over the years thanks
  536. to it's devoted users.
  537.  
  538. <[HOST] BRIAN.H>Remember everyone, with support from mags like PD
  539. and online users help on GEnie, it is surviving!
  540.  
  541. <[Sean] P-DIRECT> Sticking together will be the most important factor to
  542. the survival of the platform on a whole, especially if we can convince
  543. Atari that we are still here. :)
  544.  
  545. <[HOST] BRIAN.H> So true Sean but I am glad to be here reading your mag
  546. tonight!
  547.  
  548. <[Sean] P-DIRECT> Hopefully the magazine will help change the mood in
  549. the community slightly -- something that we had intended to do from the
  550. beginning.
  551.  
  552. <[HOST] BRIAN.H> Well, our local computer club, Nova Scotia ATARI
  553. Computer Users Group is still going strong with a lot of people getting
  554. second and third hand computers.
  555.  
  556. <[Sean] P-DIRECT> User groups are important too! :)
  557.  
  558.  
  559. <[HOST] BRIAN.H> Up again is James, go James.
  560.  
  561. <[Graphics] J.KRACHT> Do you forsee Processor Direct offering an
  562. associated disk along with the issue? Not a cover disk, per se, but
  563. something like it? On a HD disk, for Falcon users? Shareware, perhaps;
  564. as a way to get registrations for Shareware authors and also generate
  565. interest in the magazine? Not even as something you'd mail away to PD
  566. for?
  567.  
  568. <[Sean] P-DIRECT> The disk w/issue idea is kind of expensive to do, and
  569. one  of the things that probably killed STart ($15/issue, that is). 
  570. Unless we see some major demand in that area, I don't forsee us doing
  571. that at any point. It'll be on the table, but I personally doubt it will
  572. happen due to the large offering of BBS's on the national online
  573. services, especially GEnie.
  574.  
  575. Just one last time... :) If you would like to order an issue or
  576. subscribe, just mail a check or money order made out to Two
  577. Worlds Publishing ($3.50 single, $25 for 12 issues) to: 
  578.  
  579.                Two Worlds Publishing, Inc.
  580.                3837 Northdale Blvd. #225
  581.                Tampa, FL 33624
  582.  
  583. Don't forget, when we say 12 issues, you'll get 12 issues or the money
  584. for the issues not sent back!
  585.  
  586. I think Tim has something to say...
  587.  
  588. <[Editors] P-DIRECT2> Again, we are interested in seeing any submitted
  589. articles from new writers.
  590.  
  591.  
  592. <[HOST] BRIAN.H> We're drawing to a close for the formal portion of the
  593. PROCESSOR DIRECT RTC.  Before I put the room into Frenzy Mode, do you
  594. have any closing words, Sean? Robert? Tim?
  595.  
  596. <[Sean] P-DIRECT> I'd like to end by thanking GEnie for having us back
  597. -- as with last time it has been a great deal of fun. Also, thanks again
  598. to everyone who attended tonight. I look forward to the future of
  599. Processor Direct, and all of our other projects.  Robert's got something
  600. to say. :)
  601.  
  602. <[Editors] P-DIRECT2> Personally, Tim and I would like to thank everyone
  603. for their support.  Keep sending us your articles. And subscription
  604. money <grin>.  
  605.  
  606. <[HOST] BRIAN.H> I wish to thank you Sean Dougherty, Robert Fernandez,
  607. and  Timothy Miller for making it here tonight. I also wish to thank 
  608. all the attendees for their questions and patience. 
  609.  
  610. /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\ /|\
  611.  
  612. Our next session of Dateline Atari will be held on Friday, April 1st 
  613. at 10:00 p.m. Eastern Time. Real Time Conferences in the Atari ST 
  614. RoundTable are held every Monday (Desktop Publishing and Graphics) and 
  615. Wednesday (Open House) night at 10:00 p.m. and a HelpDesk is available 
  616. evry Sunday at 9:00 p.m. On the first and third Thursday there is a 
  617. Programmer's RTC at 9:00 p.m.
  618.  
  619. If you miss a conference, transcripts are made for all formal RTC's 
  620. (where there is a special guest) and the programming RTC. You will find 
  621. these transcripts in Library 13 - Atari Archives.
  622.  
  623. Please send your questions, suggestions and comments to RTC$ via 
  624. GEmail. Thank you.
  625.